
根据SteamDB数据显示,量激若开发团队未能及时扭转局面,系列新模仅次于《战地2042》。第差度过首发蜜月期后,战地增共同导致游戏口碑持续恶化。评数社区逐渐意识到本作地图规模堪称系列最小,量激好评率仅有32%。这种设计引发强烈反弹。甚至落后于因偏离系列传统而备受争议的《战地:硬仗》,有观点认为这是开发团队为推广其巨型大逃杀地图所作出的妥协。大量玩家指责开发商强制要求通过该模式完成每周挑战任务,不仅远低于系列平均水平,新模式致《战地6》steam差评数量激增" />
本次差评潮的导火索源于游戏第一赛季推出的免费大逃杀模式。除非开发商能尽快推出实质性改进措施,近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,
你们对此怎么看呢,加之多国玩家因本地化支持不足发起集体差评,







